无底洞固伤敏捷与伤害对照表
对NPC使用时,敏捷对固伤的加成为敏捷*0.5的基础伤害。无底洞夺命咒:对NPC使用时,敏捷对固伤的加成为敏捷*0.7的基础伤害。注意:以上换算关系仅适用于对NPC使用时的固伤加成,实际游戏中的伤害还会受到其他多种因素的影响,如目标防御、法术修炼等。
无底洞选高伤武器还是高敏捷:都可以。首先梦幻无底洞武器1伤害增加0.6固伤点选,副选0.3固伤左右,1敏捷增加0.7点固伤。然后武器敏捷一般也就20~40点敏捷,也就约等于22~45点伤害,当然是伤害更重要。当然如果能伤害敏捷兼顾那肯定是最好。
梦幻西游中无底洞的固伤伤害公式为:敏捷属性点 × 0.7 + 法修等级 × 15 + 武器伤害 / 8。敏捷属性点:这是影响固伤伤害的主要因素之一,敏捷属性点越高,固伤伤害就越高。法修等级:法修等级也会对固伤伤害产生影响,法修等级越高,固伤伤害也会相应提升。
伤害对固伤的影响:梦幻无底洞武器的伤害值对固定点选伤害有显著影响,1伤害可以增加0.6固伤点选,副选则增加约0.3固伤。这意味着高伤害武器能够直接提升角色的输出能力。敏捷对固伤的影响:虽然敏捷也能增加固伤,但相比之下,其影响略小于伤害值。具体来说,1敏捷可以增加0.7点固伤。
几点伤害等于1点固伤?
无底洞:8点伤害转化为1点固伤。普陀山:5点伤害转化为1点固伤。女儿村:4点伤害转化为1点固伤。地府:5点伤害转化为1点固伤。盘丝洞:固伤伤害是通过增加总伤害来计算的,具体为总伤害乘以0.166。
在《梦幻西游》中,大约4伤害可以转化1点固伤。具体解析如下:伤害与固伤转化比例:武器上的伤害值对固伤有一定的影响,大约1点伤害提高固伤0.75,因此大约需要4伤害才能转化1点固伤。敏捷对固伤的影响:除了伤害值,敏捷属性也对固伤有影响。
在《梦幻西游》中,大约33点伤害等于1点固伤。具体来说:伤害与固伤转换比例:武器上的1点伤害可以提高固伤0.75点。由此推算,大约需要33点伤害才能等同于1点固伤的加成。门派差异:虽然不同门派在武器伤害对固伤的加成上可能有所不同,但上述比例是基于一般情况的推算,适用于大多数门派。
《梦幻西游》固伤敏捷与伤害对照表是什么?
1、在《梦幻西游》中,敏捷对固伤的换算根据不同门派和技能有所不同:地府阎罗令:对NPC使用时,敏捷对固伤的加成为敏捷*0.35的基础伤害。对点选目标怪物造成的气血伤害还会额外增加武器伤害/2点。普陀五行法术:对NPC使用时,敏捷对固伤的加成为敏捷*0.7的基础伤害。
2、梦幻西游女儿村伤害计算攻略 女儿村一点敏捷等于0.5固伤,一点法修等于20固伤,4带你武器伤害等于1点固伤。“女儿村”门派数量=3时:暗器对NPC加成的伤害加成倍率从3调整为1-0.3*女儿村数量。
3、在《梦幻西游》中,大约4伤害可以转化1点固伤。具体解析如下:伤害与固伤转化比例:武器上的伤害值对固伤有一定的影响,大约1点伤害提高固伤0.75,因此大约需要4伤害才能转化1点固伤。敏捷对固伤的影响:除了伤害值,敏捷属性也对固伤有影响。
4、敏捷=0.35固定伤害(白天,夜晚略高),即1固定伤害=86敏捷。1武器伤害=0.571敏捷,1灵饰固定伤害=2敏捷,1四孔=等级*74%敏捷,2孔减半(如109级,1套四孔=783敏捷)。固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害技能攻击力*技能加成系数其他固定伤害。
梦幻西游武器伤害和固伤怎么换算?
1、换算关系:学习经脉粘附后,当自身敏捷或力量≥等级*3时,与NPC战斗,天罗地网增加武器伤害18%的固定伤害。天机城:换算关系:学习经脉精奇后,当自身敏捷或力量≥等级*3时,与NPC战斗,破击增加武器伤害18%的固定伤害。注意:这些换算关系仅适用于与NPC战斗时,且需要学习相应的门派经脉技能。
2、梦幻西游中无底洞武器的伤害对固伤的影响是:2伤害等于一点固伤,但仅对点选目标有效。具体来说:固伤技能夺命咒:无底洞的固伤技能夺命咒对点选目标怪物造成的气血伤害增加武器伤害/2点。伤害转换:在梦幻西游无底洞中,武器的2点伤害可以转换为1点固伤。
3、在《梦幻西游》中,大约33点伤害等于1点固伤。具体来说:伤害与固伤转换比例:武器上的1点伤害可以提高固伤0.75点。由此推算,大约需要33点伤害才能等同于1点固伤的加成。门派差异:虽然不同门派在武器伤害对固伤的加成上可能有所不同,但上述比例是基于一般情况的推算,适用于大多数门派。
4、在《梦幻西游》中,大约4伤害可以转化1点固伤。具体解析如下:伤害与固伤转化比例:武器上的伤害值对固伤有一定的影响,大约1点伤害提高固伤0.75,因此大约需要4伤害才能转化1点固伤。敏捷对固伤的影响:除了伤害值,敏捷属性也对固伤有影响。
梦幻西游多少伤害等于一点固伤?
1、在《梦幻西游》中,不同门派将伤害转化为固伤的比例是不同的,具体如下:无底洞:8点伤害转化为1点固伤。普陀山:5点伤害转化为1点固伤。女儿村:4点伤害转化为1点固伤。地府:5点伤害转化为1点固伤。盘丝洞:固伤伤害是通过增加总伤害来计算的,具体为总伤害乘以0.166。
2、在《梦幻西游》中,大约4伤害可以转化1点固伤。具体解析如下:伤害与固伤转化比例:武器上的伤害值对固伤有一定的影响,大约1点伤害提高固伤0.75,因此大约需要4伤害才能转化1点固伤。敏捷对固伤的影响:除了伤害值,敏捷属性也对固伤有影响。
3、梦幻西游中无底洞武器的伤害对固伤的影响是:2伤害等于一点固伤,但仅对点选目标有效。具体来说:固伤技能夺命咒:无底洞的固伤技能夺命咒对点选目标怪物造成的气血伤害增加武器伤害/2点。伤害转换:在梦幻西游无底洞中,武器的2点伤害可以转换为1点固伤。
4、在《梦幻西游》中,无底洞门派的2伤害等于一点固伤。具体来说:固伤计算方式:无底洞的固伤技能夺命咒对点选目标怪物造成的气血伤害增加武器伤害/2点。这意味着,当你增加2点伤害时,夺命咒对点选目标的固伤将增加1点。有效性范围:这一计算方式仅对点选目标有效,对其他目标或技能可能不适用。
5、在梦幻西游中,无底洞门派8点伤害等于1点固伤。伤害与固伤转换比例:无底洞门派具有特殊的伤害与固伤转换机制,即8点伤害可以转化为1点固伤。
6、无底洞8点转化1点,普陀山5点转化1点,女儿村4点转化1点,地府5点转化1点,盘丝洞是增加总伤乘以0.166的固伤伤害,各固伤门派固伤转化数据如下图所示。